#include #include "sfmm.h" int main(int argc, char const *argv[]) { sf_set_magic(0x0); size_t sz_u = 200, sz_v = 150, sz_w = 50, sz_x = 150, sz_y = 200, sz_z = 250; void *u = sf_malloc(sz_u); sf_show_heap(); /* void *v = */ sf_malloc(sz_v); sf_show_heap(); void *w = sf_malloc(sz_w); sf_show_heap(); /* void *x = */ sf_malloc(sz_x); sf_show_heap(); void *y = sf_malloc(sz_y); sf_show_heap(); /* void *z = */ sf_malloc(sz_z); sf_show_heap(); sf_free(u); sf_show_heap(); sf_free(w); sf_show_heap(); sf_free(y); return EXIT_SUCCESS; }