#include #include "sfmm.h" int main(int argc, char const *argv[]) { sf_set_magic(0x0); size_t sz_w = 8, sz_x = 200, sz_y = 300, sz_z = 4; /* void *w = */ sf_malloc(sz_w); void *x = sf_malloc(sz_x); void *y = sf_malloc(sz_y); /* void *z = */ sf_malloc(sz_z); sf_free(y); sf_free(x); // sf_show_heap(); return EXIT_SUCCESS; }